Concept
安村研究室では認知や心理の観点から人間と人工物の関係に着目し、
使いやすさの追求だけでなく人間の豊かな経験のためにモノや道具、
アプリケーションをデザインするインタフェースデザイン、
インタラクションデザインの研究を行っています。
今年は従来の学校教育とは違う学びの楽しさテーマとし、
感動や発見から生まれる「まなび」を実現するための出展を行ないます。
In Yasumura Laboratory, we not only search for the usability, focusing on
the relationship between human being and man-made products from the
perspective of cognitive science and psychology, but also carry out the
research on interface design and interaction-design, applying applications
on goods and tools.
This year, we aim at the joy of learning different from traditional school
education and at the exhibition to realize the learning by the impression
and finding.